设计原则概览2022年1月7日 · 阅读需 1 分钟单一职责原则 每个模块只做一件事 (类根绝业务切分可大可小,并不是说越细越好) 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。修改程序时,不需要修改类内部代码就可以扩展类的功能 里式替换原则 任何基类出现的地方,都可以用派生类替换 依赖倒置原则 针对接口(纯虚函数)编程,而非针对实现编程 接口分离原则 接口功能的粒度应该尽可能小 共同封装原则 一同变更的类应该合在一起 共同复用原则 不能一起被复用的类不能被分到一组